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第12章 第十二章(1 / 1)

新手村只有首个越级击杀有全村播报,顾筠无视系统的越级击杀通知,仔细查看摸尸奖励。

“你拾取了【骷髅骨粉】*17。”

“你拾取了【骷髅白骨】*13。”

骷髅骨粉与骷髅白骨的掉率都是1~5,数量还算正常。

这五只骷髅怪没有装备和武器掉落。

骨粉对顾筠的吸引力不大,她将视线移至骷髅白骨上,杀死一个小队能获得13个骷髅白骨,杀七个小队差不多就能凑齐制作骷髅令牌所需的白骨数量了。

顾筠对骷髅令牌很渴求,除了召唤骷髅怪能协助杀怪,增加自身战斗力这一点以外,还是因为召唤出的奴仆骷髅怪自带3个空白储物格!

玩家作为召唤者,可以随意放置物品在这三个格子里。

玩家进入游戏时,获得了村长给的随身背包,初始随身背包有30个储物格子,但才开服不到两天的时间,顾筠的随身背包格子已经有些不够用了。

接下来的主线任务,奖励都很普通,并没有增加格子的奖励。

离开新手村前的最后一个主线任务完成后,村长倒是会给出一个提升随身背包容量的道具,但那也只增加十个格子,实在杯水车薪。

顾筠前世就经常遇到背包储物空间不够的情况,那种情况下,要么只能把不那么贵重的东西寄存在城镇的房子里。要么就是积极完成任务或者野外探险,能得到npc或系统奖励的背包扩充道具。

这里边,前者东西会有失窃的可能性,后者难度大。

所以重生归来,顾筠自然是要未雨绸缪。

召唤出的骷髅怪只要没有死亡就可以自由收回至骷髅令牌里,而这时,骷髅令牌就相当于储物格子!

骷髅令牌制作完成后只能召唤出一个小怪,但是如果有多余的白骨,可以献祭给召唤令牌。

每献祭一百个骷髅白骨,可以多召唤一个小怪。一个骷髅令牌召唤的数量上限是五个。小怪死亡后,名额空缺,此时可以重新献祭召唤。

骷髅令牌的召唤名额用完,相当于多出15个储物格子!

骷髅令牌拥有的数量没有上限,拥有的越多,拥有者的储物格就越多!

顾筠对获取骷髅令牌有多大的渴望,对击杀骷髅怪就有多大的动力。

她仰头喝药回血,刚刚用炽热铁剑打掉骷髅弓手的箭支,被震了一下,掉了几滴血。

血量回满后,顾筠继续使用药剂用同样的方式越级击杀。

如风之戒的效果只剩下25分钟了,赶紧行动。

半个小时后,顾筠越级击杀杀死四个骷髅队伍,等级升至8级。

【银币】+80

【骷髅骨粉】+70

【骷髅白骨】+49

装备爆率低,顾筠从一开始到现在一共杀死了25只骷髅,才掉落了三把低级绿色品质武器,两件绿色品质装备。

顾筠依旧将属性点加在武力值上。

等级升到8级后,顾筠与骷髅怪便是同等级,此时她一剑伤害高达1000点,暴击能造成1100以上的伤害。

同等级对战,虽然还是1v5,但是顾筠此时就不需要和刚才一样下猛药了。

一次用两瓶梦蝶草喷雾将前面的带刀前哨昏迷就行,对付后面三个脆皮,只需要咔嚓几下。

顾筠打起精神继续刷怪。

接近骷髅队伍,投掷药物,前哨昏迷,躲开弓箭手射箭。

两剑一个骷髅弓手,再次两剑,弓手阵亡。

一剑砍死智者。

前哨昏迷未醒,顾筠利落将二者击杀。

8级杀8级经验值不再翻倍,顾筠想升级需要击杀50只骷髅怪。

一个半小时后,顾筠等级升至9级。

又是一大堆银币、掉落物入账。

此时时间是游戏第二天中午十二点,时间还早,顾筠打算今天就将等级升至10级!

不过九级的顾筠杀八级的骷髅,系统的经验货币奖励减少30%,也就是杀一个5骷髅小队只能得到7个银币以及700点经验值,但是怪物的摸尸奖励还是一样的。

新手村还有9级10级怪,这两个怪没有骷髅怪对顾筠的帮助大,她打算留在Lv.8灰森林继续刷骷髅怪,反正今天其他玩家还没有来这边的,顾筠一个人可以刷个痛快。

等级到9级后,顾筠应对五骷髅的小怪也游刃有余。

9级升10级,顾筠需要击杀70多只骷髅怪。

小队的骷髅全部死亡后,这个刷怪点就进入刷新状态,刷新时间是三十分钟。

外围的骷髅怪刷新点有些还在刷新状态中,顾筠要继续深入灰森林。

不过她始终保持清醒的情绪,没有因为等级高于小怪就刷怪上头。

虽然对付骷髅怪难度变低了,但如果太忘我,很容易出现被几个骷髅怪队伍前后夹击的情况,顾筠毕竟没加速度和敏捷属性点,如风之戒的属性今天已经使用了。

如果被怪物包围,那情况也是很危险的。

要知道骷髅怪虽只是八级怪,但在新手村里确确实实是排名数一数二的野怪,就算顾筠之后刷到10级,她也不能保证自己一个人能在灰森林里横着走。

因为,这不仅是一群不计生死、令人胆寒的可怖野怪,更是几年后横扫异世界大陆的邪恶前哨——暗夜骷髅王坐下的小兵小将。

时刻保持谨慎,顾筠警示自己。

又是两小时,顾筠等级升至10级!

系统:“玩家孤云等级升至Lv.10,获得5个自由属性点,5个天赋属性点!”

《异世界》开服第二天,下午两点,顾筠等级升至10级了,简直不可思议!

顾筠听见悦耳的系统提示,看着个人面板处的10级标志,喜笑颜开。她眉眼间皆是对自己实力的认可,以及对未来的美好期待。

又确认了一会儿自己真的到10级后,顾筠便开始琢磨接下来的事情了。

前往霜夜镇拿到先锋礼包是顾筠计划里很急切的一件事,但是在此之前,她还需要通关新手村副本,完成村长的特殊任务,将背包里的装备清空售卖,从新手村囤一批货带去小镇卖掉。

完成这四件事情,顾筠才能毫无负担地前往霜夜镇,新手村能带给她的福利还有很多,离开新手村后她便再也无法返回这里,顾筠不能因为着急拿先锋礼包,就不顾及其他事情。

玩家等级到七级后,可以在新手村下副本,新手村只有一个副本,名叫[怪物来袭] ,副本入口在蜘蛛洞穴旁边不远处一个石碑旁。

副本等级限制为7-10级。副本的人数限制是1-5人。

前世群穿开始后,新手村等级在10级以上的玩家全部被打包投送至对应的小镇,而新进入村庄的玩家,也只有两个月的缓冲期,两个月结束,新手村消失,所有玩家都进入小镇。

这个副本的等级限制,使得当时群穿开始后很大一批赖在新手村的玩家又爱又恨。

顾筠前世是与人组队通关的副本,这一世大部分玩家都还在五六级,高玩等级有七级,组队是没人组的,顾筠决定一个人首通副本。

副本的人数限制是1-5人,她一个人也能进。

在《异世界》设定中,副本对于本土族裔来说是一种秘境,可以反复多次进入其中,里边有与外界不同的boss,有丰富的奖励。

不同的副本有不同的魅力,击杀副本boss可以获得不亚于甚至高于荒野boss的奖励。

异世界本土人没有首通副本的额外奖励,这只有来自天蓝星的人类有。

前世穿越3、4年的时候,甚至有异世界本土人与玩家组队进高级副本,就为了瓜分首通奖励。

这稀奇的脑洞想法让无数人震惊。

副本首通后系统会发布通告,这个通告也只有玩家群体可以看见,本土人是看不见的。

虽然本土人与玩家一样拥有游戏系统,但双方的系统在某些方面还是有差异,有不一样的地方。

顾筠离开灰森林,来到[怪物来袭]副本入口处。

右手触摸石碑,面前跳出一个提示:

[等级符合,是否选择进入副本。是/否]

顾筠没有马上进入副本,她先是回顾了一下记忆。

[怪物来袭]是一个有点类似塔防游戏的副本。

由于是新手村的副本,难度没有很大,也没有曲折的故事线。

玩家进入副本后,会得到一张副本地图,地图整体呈正方形,地图里的建筑布局与新手村类似。

地图的左上角和右下角有两个怪物刷新点,最中间是村庄。

进入副本五分钟后,左上角的刷新点会出现怪物,十分钟后右下角的刷新点也会出现怪物。

这些怪物是一波一波出现的,基本上汇集了新手村所有的怪物。

只要玩家的等级是自己正常刷怪上来的,基本上杀怪是没有难度的。

副本唯一的难点就在于要守住左上和右下的怪物,不能让它们进攻村庄,村庄初始生命有100点,一旦村庄生命值归0,那么副本通关失败。

副本通关只有一个条件,守住村庄,杀死所有进攻的怪物。副本结束时,村庄生命值越高,奖励越多。

顾筠要拿首通副本奖励,而且是村庄满生命值的首通奖励!

通关副本对顾筠来说没有难度,唯一的问题是,这本来是一个多人合作副本,两队人互相守住上下的怪物口。

顾筠只有一人,如何兼顾两边的怪物攻击,是需要去研究的。

不过顾筠早就想好了对策,她回忆了一下记忆,确认没有问题后,便选择[是]。

“玩家孤云进入[怪物来袭]副本。”

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